Mise en place d'une infrastructure réseau virtuelle

De Marijan Stajic | Wiki
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GNS3

Graphical Network Simulator

Packet Tracer

Comme GNS3, Packet Tracer est également un logiciel permettant l’émulation et la simulation de réseaux informatiques.

L’utilisateur peut créer des topologies de réseau, cela permet donc de tester la configuration d’une infrastructure réseau.

La différence entre les deux logiciels est que Packet Tracer est un logiciel moins gourmand et moins complet, mais pour ce qu'on souhaite faire est largement suffisant.

Equipements

Sur le logiciel Packet Tracer, il existe différents équipements pour simuler des infrastructures virtuelles.

Les équipements de base incluent des ordinateurs, des serveurs, des téléphones, etc.

  • Pour obtenir des informations ou configurer la carte réseau, il suffit de se rendre dans l'onglet Config de l'équipement correspondant.
  • Pour certains équipements, il est possible d'accéder à des paramètres tels qu'un invite de commandes depuis l'onglet Desktop.

Câbles

Il est possible de connecter différents types d'équipements entre eux à l'aide de câbles. Ces câbles peuvent être différent, tels que des câbles en cuivre, des câbles console, des câbles USB, etc.

Les principaux que nous allons utiliser sont les câbles cuivres suivants :

  • Les câbles croisé : permet d'interconnecter deux équipements du même type ;
  • Les câbles droit : permet d'interconnecter deux équipements qui ne sont pas du même type.

Switch

Dans le cas ou nous avons besoin d'interconnecter des équipements, nous pouvons utiliser un switch 2960.

Routeur

Si nous avons besoin de séparer, filtrer et aiguillé les messages entre deux réseaux différents, nous pouvons utiliser un routeur 4331.

Routage

Le routage est un mécanisme qui permet d'acheminer les données d'un expéditeur vers jusqu'à un ou plusieurs destinataires au travers d'un chemin.

Définir les réseaux

Afin de configurer une table de routage, il faut dans un premier temps définir les différents réseaux.

Schema Routage2.png

Dans l'exemple ci-dessus, nous avons uniquement un seul routeur qui délimite les réseaux. Nous pouvons donc constater qu'il y a deux réseaux.

Les machines des deux réseaux ont déjà des adresses IP attribuées. Ainsi, il ne nous reste plus qu'à définir l'adresse IP de notre routeur pour chacun d'eux.

  • Pour le réseau de gauche, les adresses IP des machines occupent la plage de 192.168.0.1 à 192.168.0.3. Pour choisir l'adresse IP de notre routeur, nous pouvons utiliser celles qui se situent entre 192.168.0.4 et 192.168.0.254 inclus, et dans ce cas précis, nous allons opter pour 192.168.0.254 /24.
  • Pour le réseau de droite, la même logique s'applique : les adresses IP des machines vont de 192.168.1.3 à 192.168.1.254, et nous allons choisir l'adresse IP de notre routeur parmi celles disponibles, à savoir 192.168.1.254 /24.

Simulation

Communication

Lors de la mise en place d'une infrastructure virtuelle, il est possible de tester son fonctionnement en effectuant un test qui ressemble à un ping.

Pour cela, il suffit de configurer deux ordinateurs connectés par un câble et leur attribuer chacun une adresse IP.

Ensuite, il faut cliquer sur l'icône enveloppe située en haut de l'application, puis choisir l'équipement à partir duquel on souhaite effectuer le test jusqu'à celui de destination. En bas à droite de l'écran, on peut retrouver des informations, notamment si le test a réussi (Successful).

Il est également possible de visualiser le chemin du paquet en cliquant sur Simulation et en appuyant sur le bouton play.

Packet tracer communication.png